tutoriel Dodger #
Tutoriel présentant les étapes de création d’un jeu en Pygame Zero
Dodger #
Le but du jeu est d’éviter des rectangles à l’écran Les rectangles descendent régulièrement et réapparaissent au fur et à mesure qu’ils quittent l’écran par le bas.
Le joueur se déplace à l’écran dans les quatre directions.
- S’il touche un rectangle, il meurt.
- Si un rectangle quitte l’écran, il gagne un point.
- Le meilleur score est enregistré dans un fichier.
Tutoriel #
Chaque étape apporte une amélioration simple depuis la précédente.
En une douzaine d’étapes on a le jeu complet.
Améliorations #
Il reste très sommaire : il n’y a pas d’images, pas de sons, pas d’augmentation de la difficulté… seulement une action possible : se déplacer.
Ces améliorations sont laissées au soin du lecteur.
Sources #
Elles sont disponibles ici