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JavaScript #
Avant d’entrer dans le vif du sujet, un petit historique :
-
JavaScript a été créé en dix jours par Brendan Eich en 1995. Malgré son nom, JavaScript n’a rien à voir avec le langage Java, même si Brendan Eich affirme s’être inspiré de nombreux langage, dont Java, pour mettre au point JavaScript. Après des débuts chaotiques, il est, comme déjà dit plus haut, devenu incontournable dans le développement web.
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JavaScript a été conçu pour être exécuté directement par le navigateur et côté client.
Quand vous ouvrez une page web contenant du JS, il sera exécuté par votre machine et non par le serveur. C’est très important, car cela permet au serveur de limiter sa charge. 100 clients en même temps ? Il sert une fois la page par client et les calculs sont effectués chez ceux-ci.
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HTML5 est une norme qui voit le jour en 2014 décrivant le web moderne. Par abus de langage, HTML5 désigne le trio ‘html, css, js’.
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Depuis quelques années JavaScript a beaucoup évolué et il existe de nombreux projets majeurs :
- possibilité d’exécuter un serveur qui fonctionne en JS : c’est node.js (2009)
- possibilité de créer des applications de bureau qui fonctionnent sur un
serveur node.js et s’exécutent dans “chromium”
(partie open source de Google Chrome). Par exemple :
atom
(présent sur vos machines) qui utilise la technologie electron (2013/2016).
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JavaScript est le langage informatique le plus populaire depuis quelques années, il a surpassé Java, C/C++ avec l’essor du web. Il est talonné par Python. En 2019, presque tous les éléments “dynamiques” d’une page web moderne sont programmés en JavaScript.
Inclure un script JS dans une page web #
Un script JavaScript est chargé et exécuté dans une balise <script> </script>
.
Il peut être soit inclu entre les balises soit chargé depuis un fichier extérieur.
Considérons l’exemple suivant :
<html>
<head>
<title>Exemple JS</title>
</head>
<body>
<h1 id="titre">Titre</h1>
<p id="para">Paragraphe</p>
</body>
</html>
On insère maintenant une balise script à la dernière ligne du body :
Exercice : écrire le rendu de cette page.
<html>
<head>
<title>Exemple JS</title>
</head>
<body>
<h1 id="titre">Titre</h1>
<p id="para">Paragraphe</p>
<script>
document.getElementById("titre").innerHTML = "Nouveau titre";
</script>
</body>
</html>
Que fait-elle ?
document
désigne l’ensemble du document, de la page web.getElementById("titre")
est un sélecteur qui va récupérer la première balise dont l’id est"titre"
..innerHTML = "Nouveau titre"
va remplacer le contenu html de la balise sélectionnée par “Nouveau titre”.
Ainsi JS permet de changer le contenu d’une balise.
Il existe de nombreuses méthodes permettant de faire ce genre de choses.
Modifier le style #
Une fois qu’on a récupéré un élément html, on peut lui attribuer du style, par exemple :
var element = document.getElementById("titre");
element.style.color = "red";
Exercice : lire attentivement et écrire le CSS équivalent à ce script.
Éléments de syntaxe #
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Commentaire
// ceci es un commentaire
-
Variable
a = 1; // une variable globale var b = 2; // une variable locale let c = 3; // une variable dont la portée est limitée au bloc courant
-
conditions
if (condition) { inscrution; }
-
boucles
for (let i = 0; i < 10; i++) { // corps de la boucle }
Pour
i
entre 0 et 9 et progressant de 1.Équivalent à :
for i in range(10): blablabla
-
Afficher un message dans la console de développeur
var prenom = "Nina"; console.log("bonjour", prenom);
Va afficher “bonjour nina” dans la console.
Exercice. Afficher “J’ai fait 10 pompes !”, “J’ai fait 20 pompes”, etc. jusque “J’ai fait 200 pompes !” dans la console.
Modifier les attributs html #
Considérons ce contenu html
<html>
<body>
<p class="monPara">bonjour</p>
</body>
</html>
Insérons maintenant un script JS à la fin du body et le fichier css suivant :
.rouge {
color: red;
}
.vert {
color: green;
}
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
</head>
<body>
<p id="monPara">bonjour</p>
<p class="rouge">rouge</p>
<p class="vert">vert</p>
<script>
var monPara = document.getElementById("monPara");
</script>
</body>
</html>
Exercice : écrire le rendu de cette page. Clic Clac c’est le son du 4 Couleurs…
Maintenant nous allons ajouter à l’élément sélectionné dans le script :
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
</head>
<body>
<p id="monPara">bonjour</p>
<p class="rouge">rouge</p>
<p class="vert">vert</p>
<script>
var monPara = document.getElementById("monPara");
monPara.classList.add("rouge");
</script>
</body>
</html>
Et javascript va ajouter la classe "rouge"
et son style à notre paragraphe.
Intéractivité #
Ajoutons maintenant des boutons…
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
</head>
<body>
<p id="monPara">bonjour</p>
<p class="rouge">rouge</p>
<p class="vert">vert</p>
<button onclick="foncRouge()">Rouge</button>
<button onclick="foncVert()">Vert</button>
<script>
var monPara = document.getElementById("monPara");
monPara.classList.add("rouge");
</script>
</body>
</html>
Que font-ils ? Rien.
Ou plutôt, lorsqu’on clique dessus, JS déclanche un événément “onclick”
qui à son tour, tente d’exécuter une fonction foncRouge
ou foncVert
mais
celles-ci n’étant pas définies… il ne se passe rien.
Définissons les !
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
</head>
<body>
<p id="monPara">bonjour</p>
<p class="rouge">rouge</p>
<p class="vert">vert</p>
<button onclick="foncRouge()">Rouge</button>
<button onclick="foncVert()">Vert</button>
<script>
var monPara = document.getElementById("monPara");
monPara.classList.add("rouge");
function foncRouge() {
monPara.classList.remove("vert");
monPara.classList.add("rouge");
}
function foncVert() {
monPara.classList.remove("rouge");
monPara.classList.add("vert");
}
</script>
</body>
</html>
Remarquons d’abord la syntaxe des fonctions (il en existe d’autres) :
function maFonction() {
inscrutions;
}
Que font ces fonctions :
- la première retire la classe
"vert"
et ajoute la classe"rouge"
- la seconde fait le contraire.
Résumons, lorsqu’on appuie sur le bouton “rouge”, on colorie le paragraphe “monPara” en rouge, et lorsqu’on appuie sur le bouton “vert”… Je vous laisse deviner.
Exercice : Modifier les fonctions afin de changer aussi le contenu du paragraphe lorsqu’on clique sur les boutons.
Programmation événementielle #
Python utilise la programmation séquentielle où les lignes sont exécutées les une après les autres. L’exécution d’une fonction est donc prédite par le contenu du programme.
JavaScript utilise la programmation événementielle dans laquelle l’exécution d’actions est déclenchée automatiquement lorsqu’un événement survient. Un événement correspond en général à un changement d’état dans l’univers, ou bien à une intervention explicite de l’utilisateur (ou d’un système externe). La programmation événementielle est souvent utilisée dans les cas suivants :
-
La programmation d’automates (systèmes de régulation par exemple) Par exemple :
température < 20 → déclencher chauffage
; -
La programmation d’interface graphique. En effet, chaque action de l’utilsateur (clic souris, etc.) peut être vu comme un événement.
Le programme sera principalement défini par ses réactions aux différents événements qui peuvent se produire, c’est-à-dire des changements d’état de variable, par exemple l’incrémentation d’une liste, un déplacement ou un click de souris, une saisie au clavier…
Un autre exemple d’événement :
onmouseover
: lorsque la souris passe sur un élémentonmouseout
: lorsque la souris quitte un élément
Exercice : remplacer les boutons rouge
et vert
afin que le texte du paragraphe
soit toujours vert, sauf quand la souris le survole auquel cas il devient rouge.
Il existe beaucoup d’autres événements que nous n’aborderons pas ici. Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez consulter ce site.
En résumé, le code HTML permet de générer des éléments graphiques qui seront affichés par un navigateur web, mais pas seulement : il est aussi possible de mettre en place dans le code HTML des événements. Un événement donné pourra déclencher l’exécution d’instructions JavaScript.
Challenge : #
- Se renseigner sur les événements liés au clavier.
- Créer une page présentant un simple texte de taille de police 10pt.
- Créer un événement qui augmente la taille de la police de 1 pt à chaque fois que l’utilisateur appuie sur espace.
- Instaurer une limite, si la taille dépasse 48pt, on revient à 10.