pgzero Dodger

pgzero Dodger

tutoriel Dodger #

Tutoriel présentant les étapes de création d’un jeu en Pygame Zero

Dodger #

Le but du jeu est d’éviter des rectangles à l’écran Les rectangles descendent régulièrement et réapparaissent au fur et à mesure qu’ils quittent l’écran par le bas.

Le joueur se déplace à l’écran dans les quatre directions.

  • S’il touche un rectangle, il meurt.
  • Si un rectangle quitte l’écran, il gagne un point.
  • Le meilleur score est enregistré dans un fichier.

Tutoriel #

Chaque étape apporte une amélioration simple depuis la précédente.

En une douzaine d’étapes on a le jeu complet.

Améliorations #

Il reste très sommaire : il n’y a pas d’images, pas de sons, pas d’augmentation de la difficulté… seulement une action possible : se déplacer.

Ces améliorations sont laissées au soin du lecteur.

Sources #

Elles sont disponibles ici